Atividade.Digital
Eu te disse que era 
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares, contextuais e morfológicas e palavras de uso frequente com correspondências irregulares.
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Aventuras Narrativas: Cenas e Personagens
  • 4
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  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP29
Nesta atividade, exploramos as estruturas das narrativas, analisando cenários, personagens, conflitos, resoluções e pontos de vista. Vamos embarcar numa jornada pelo mundo das histórias em primeira e terceira pessoa.
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Explorando as conjunções no mundo das palavras
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Descubra como as conjunções ligam nossa comunicação e enriquecem os textos que lemos e escrevemos!
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Explorando a Poesia Visual na Era Digital
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP28
Uma viagem pela construção e características de textos poéticos visuais em mídias digitais, com ênfase nos recursos multissemióticos.
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Explorando Notícias e Cartas de Reclamação
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  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP16
Nesta atividade, os alunos irão aprender sobre a formatação e composição de notícias e cartas de reclamação, identificando manchetes, lides e corpos de texto, assim como as características de uma carta de reclamação em revistas infantis.
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Aventura no Tempo com os Verbos
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP05
Viaje pelas diferentes épocas com uma série de atividades dinâmicas que exploram os tempos verbais. Ajude os personagens a descreverem suas ações no presente, relembrar o passado e imaginar o futuro!
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Explorando a coesão e os articuladores na língua portuguesa
  • 6
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  • Língua Portuguesa
  • EF05LP27
Uma jornada pela construção textual, entendendo como os pronomes anafóricos e os articuladores agregam sentido e organizam as ideias.
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Aventura dos Pronomes: Descobrindo as Palavras Mágicas
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  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Embarque numa viagem divertida pelo mundo dos pronomes pessoais, possessivos e demonstrativos. Use-os como chaves para desvendar enigmas e criar histórias coesas!
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Mergulho nas Palavras: a aventura da polissemia
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP02
Conheça o incrível mundo das palavras que têm mais de um significado e aprenda a identificar seus diferentes usos em contextos divertidos. Participe de quizzes e leituras dinâmicas para se tornar um mestre da polissemia!
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Explorando o Mundo dos Argumentos em Mídias Infantis
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade, vamos analisar como são compostos os textos e seus argumentos nas mídias direcionadas ao público infantil, como filmes e games. Prepare-se para entrar em uma aventura argumentativa!
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Principais Temas de Atividades

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